执行过程 第 1 月:标签体系。建立素材标签(题材、情绪、玩法、画风)便于归因。 第 2 月:素材量产。AI 生成创意变体,小预算测试。 第 3 月:数据归因。按标签分析找出高效素材类型。 第 4 月:反向创作。基于高效标签定向生成素材。 素材标签体系是关键 买量的本质是大规模试错,但没有归因就等于乱试。建立标签:核心打法结构示意 题材维度:末日、仙侠、都市、搞笑 情绪维度:爽感、紧张、好奇、治愈 玩法维度:放置、卡牌、战斗、模拟 画风维度:写实、二次元、Q 版 有了标签,才能回答"哪类素材 CTR 高",进而定向生产。 AI 生成素材创意 游戏是 {游戏类型},目标用户 {用户画像},核心卖点 {卖点}。请生成 20 个广告素材创…